Pierwszy Obóz Kultury 2.0 został zorganizowany w Chrzelicach, w sierpniu 2010. W 2011 Obóz przenosi się do Lublina. Serdecznie zapraszamy do wzięcia udziału w warsztatach! Wszystkie informacje, formularze rejestracyjne znajdziecie na stronie labkit.pl

Informacje o chrzelickim obozie przedstawiamy w raporcie z obozu MediaLab Chrzelice 2010. Zapraszamy też do zapoznania się z wersjami elektronicznymi obozowych publikacji: broszurze opisującej przebieg obozu oraz broszurze dotyczącej digitalizacji dziedzictwa kulturowego.

Poniżej przedstawiamy reportaż Ani Ejsmont oraz krótkie wideo Agaty Jałosińskiej – dla tych, których z nami nie było i dla tych, którzy byli w Chrzelicach i chcą sobie trochę powspominać.

MediaLab Chrzelice 2010. Reportaż stworzony przez MEDIA PLANKTON, dostępny na Vimeo.

MediaLab Chrzelice in 2:39sec stworzony przez jagataj, dostępny na Vimeo.

Mamy nadzieję, że jeszcze nie jeden taki obóz przed nami.

Co się działo w Chrzelicach?

Trzon weekendowego spotkania stanowiła seria zajęć warsztatowych prezentujących możliwości kreatywnych działań z wykorzystaniem nowych technologii cyfrowych:

  • tworzenie muzycznych instalacji interaktywnych z wykorzystaniem programu PureData (z Pawłem Janickim, artystą i informatykiem z Centrum Wro we Wrocławiu). Muzyka tworzona z wykorzystaniem programu PureData będzie tworzona nie w oparciu o linię czasową, lecz ideę projektowania obiektowego wykorzystywaną w informatyce. Zajęcia, oprócz tworzenia muzyki, obejmą też tworzenie dźwięków poprzez interakcje z otoczeniem (np. reagowanie na obraz) oraz wizualizacje. Do udziału w warsztatach nie jest niezbędna znajomość programowania.
  • projektowanie urządzeń elektronicznych gadżetów z wykorzystaniem otwartej platformy elektronicznej Arduino (z Danielem Soltisem z Tinker London, po angielsku). Warsztat pozwoli zaznajomić się z podstawami wykorzystania platformy Arduino, a także poznać proces projektowania interakcji oraz tworzenia urządzeń typu physical computing. Do udziału w warsztatach nie jest niezbędna znajomość elektroniki – pomocna może być natomiast znajomość podstaw programowania;
  • digitalizacja lokalnego dziedzictwa – historii mówionej, zdjęć i grafik (z Marcinem Wilkowskim z Ośrodka Karta oraz Alkiem Tarkowskim). Celem warsztatu jest wspólne opracowanie sposobów oddolnej digitalizacji dziedzictwa – przy niewielkim budżecie oraz z wykorzystaniem dostępnych powszechnie urządzeń i oprogramowania. W trakcie warsztatu prowadzący będą opowiadać o koncepcji oddolnej digitalizacji, wspólnie zarchiwizujemy zasoby lokalnego dziedzictwa,opracujemy sposoby ich prezentacji w internecie, oraz metody zaangażowania użytkowników w dziedzictwo, z pomocą nowych mediów. Warsztat jest skierowany do osób prowadzących projekty digitalizacyjne lub zainteresowanych ich realizacją.
  • warsztaty audiowizualne z Melindą Sipos i Gáborem Pappem, pracownikami medialabu Kitchen Budapest (po angielsku). Warsztaty będą dotyczyły wykorzystania oprogramowania Fluxus do tworzenia animacji i form wizualnych, w tym do kodowania na żywo instalacji audiowizualnych.

Uzupełnieniem warsztatów była seria prezentacji na temat Kultury 2.0 oraz idei medialabów, oraz szereg wieczornych imprez kulturalnych. Ponadto w tym samym okresie odbywały się doroczne Dni Chrzelic.